Appleには、Intel製アプリをAppleシリコン搭載Macで動作させる変換レイヤーであるRosettaが実際に動作しなくなる時期を説明する、3つの公開ページがあります。それらの内容は互いに一致していません。2つは、RosettaはmacOS 27まで存続し、macOS 28からはゲームのみの例外が始まるとしています。その8日後に公開された3つ目は、Rosettaをサポートした最後のリリースはmacOS 26だったとしています。
3つのページはいずれもApple自身のもので、今週時点で3つとも公開されています。The Mac Observerは、Appleが3つのページすべてで公開している内容に基づいて、どれが正しいかを断定せずに、この矛盾を報じています。
主な事実
| ページ | 公開日 | Rosettaの終了時期に関する記載 |
|---|---|---|
| 開発者向けニュース(id=w5ngl9k2) | 2026年9月1日 | macOS 27がRosettaをサポートする最後のリリース |
| サポート記事102527 | 日付なし(現行と記載) | RosettaはmacOS 27まで利用可能 |
| 開発者向けニュース(id=hn0w0x9k) | 2026年9月9日 | macOS 26がRosettaをサポートする最後のリリース。macOS 27はAppleシリコンのみ |
| ゲームの例外 | 最初の2ページで言及 | 特定の古い、メンテナンスされていないIntelベースのゲームはmacOS 28以降も動作し続ける |
9月1日に開発者向けニュースが伝えたこと
Appleの開発者向けニュース投稿は、次の経緯の説明から始まっています。「2020年、私たちはMacコンピュータにAppleシリコンを導入し、移行期間中は変換レイヤーとしてRosettaを提供しました。昨年のWWDCで発表したとおり、現在私たちはこの移行を完了させようとしています。」そこには2つの節目が挙げられています。1つ目は、「macOS 26.4以降:Rosettaに依存するアプリを起動すると、Appleシリコンネイティブ版への更新を促すシステム通知が表示される場合があります」というものです。2つ目のmacOS 27に関する箇条書きには、次のように全文が記載されています。「macOS 27:Rosettaをサポートする最後のリリース。」同じ箇条書きはさらに、「このアップデート後、Intel専用アプリはAppleシリコン搭載のMacコンピュータでは動作しなくなります」と続けています。
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同じページは例外も設けています。「Intelベースのフレームワークに依存する、古くてメンテナンスされていないゲームタイトル向けのRosetta機能は、引き続きサポートされます」とあり、これはmacOS 28搭載コンピュータ以降に適用されます。また、アプリをまだ更新していない開発者には、「直ちに移行を開始」し、ユニバーサルバイナリを構築するよう伝えています。ユニバーサルバイナリは「AppleシリコンとIntelベースのMacコンピュータの両方でネイティブに動作」すると述べています。
サポート記事が伝えていること
「Appleシリコン搭載MacでIntelベースのアプリを使用する」というタイトルのAppleサポート記事102527は、次のように述べています。「Rosettaは現在、Appleシリコン搭載のどのMacでも利用可能で、今後登場するmacOS 27まで利用可能です。」同じページではmacOS 27を「次のメジャーmacOSリリース」と呼んでいます。その上で、その次のリリースに独自の線引きをしています。「macOS 28搭載コンピュータ以降、Rosetta機能は、Intelベースのフレームワークに依存する特定の古い、メンテナンスされていないゲームでのみ利用可能になります。」
これは9月1日の開発者向けニュース投稿と、2つの点で一致しています。RosettaはmacOS 27まで存続する点と、macOS 28以降も続くのはゲームの例外のみである点です。
その8日後に開発者向けニュースが伝えたこと
Appleが9月9日の製品基調講演を開催した同じ日に公開された2つ目の開発者向けニュース投稿は、異なる内容を伝えています。「macOS 27に向けてアプリを最適化する」という見出しの下で、次のように明言しています。「macOS 26は、Intel MacコンピュータとRosettaをサポートする最後のリリースです。」同じ文には「macOS 27はAppleシリコンのみになります。」と続きます。アプリをAppleシリコン搭載Macに限定したい場合、開発者には「Xcodeのビルドアーキテクチャをarm64のみに設定し、再ビルドして再提出する」よう指示しています。
これは、他の2つのページが述べているよりも早いフルリリースであり、9月1日の投稿自体が示している、Intel Macでも動作するユニバーサルバイナリを出荷するという指示と噛み合いません。このページのAppleシリコン限定という枠組みは、その指示に合いません。
矛盾を並べて比較
| 主張 | ページ1と2 | ページ3 |
|---|---|---|
| RosettaがIntelアプリを変換する最後のリリース | macOS 27 | macOS 26 |
| macOS 27のステータス | 引き続きRosettaが動作 | Appleシリコンのみ |
| ゲームの例外の開始 | macOS 28 | 記載なし |
| デベロッパーへの指針 | AppleシリコンとIntel Mac向けのユニバーサルバイナリを出荷 | Appleシリコンを対象とする場合はarm64のみをビルド |
Rosettaは、2020年にプラットフォームが登場して以来、すべてのAppleシリコンMacに搭載されてきました。そのため、Intelアプリの変換が完全に終了するのは、古い未変換のソフトウェアを今も使っている人にとっては大きな変化です。それには、今年になってMacを購入したばかりの人も含まれます。Apple自身のデベロッパーニュースによると、macOS 27自体は今秋登場する見込みですが、ここで確認したどのページも具体的な日付は示していません。
Appleが述べていないこと
Appleはどちらのページも訂正しておらず、3つのうちのどれが誤りなのかも明らかにしておらず、2つのデベロッパーニュース投稿の間にある8日間のずれも説明していません。9月9日の投稿が、その文言が示すよりも狭い意味を持つのかどうかについても述べておらず、macOS 26、27、28を1つのタイムラインにまとめるページも公開していません。The Mac Observerはここで矛盾を解消するのではなく、各ページが現在伝えている内容を報じているだけです。
9月12日現在、3つのページはすべて公開されたまま変更されておらず、iPhone 18 Pro の報道とApple自身による9月9日の基調講演のライブブログが中心となった1週間の背後に、開発者向けの静かな矛盾が残っています。iOS 27とその姉妹OSは9月14日(月)に登場しますが、macOS 27自体は今秋としか発表されていません。

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