Apple har den här månaden publicerat tre separata sidor som anger när Rosetta, verktyget som gör att Mac-appar som endast är avsedda för Intel kan köras på Apple silicon, slutar fungera. En säger macOS 27. En annan säger också macOS 27, med ett snävare undantag från och med macOS 28. En tredje, publicerad åtta dagar senare, säger att macOS 26 redan var slutpunkten och att macOS 27 endast är avsett för Apple silicon. Alla tre sidorna är fortfarande live.
Det här är inte ett rykte eller en läcka. Det är Apples egna utvecklarnyheter och supportdokumentation som motsäger sig själva om en hård deadline som kommer tillsammans med resten av årets mjukvara den 14 september.
Viktiga fakta
| Apple-sida | Publicerad | Vad den anger som sista Rosetta-version |
|---|---|---|
| Developer News (item w5ngl9k2) | 1 september 2026 | macOS 27, med ett undantag för äldre Intel-baserade spel |
| Supportartikel HT102527 | Live den här veckan | macOS 27, med samma spelundantag från och med macOS 28 |
| Developer News (item hn0w0x9k) | 9 september 2026 | macOS 26; säger att macOS 27 endast är avsett för Apple silicon |
Vad det första utvecklarinlägget säger
Apples utvecklarnyhetsinlägg från den 1 september framställer Rosetta som ett övergångsverktyg som närmar sig sitt planerade slut: “År 2020 introducerade vi Apple silicon för Mac-datorer och erbjöd Rosetta som ett översättningslager under övergångsperioden. Som tillkännagavs vid WWDC förra året avslutar vi nu den här övergången.” Det beskriver sedan två steg. Från och med macOS 26.4 kan Mac-användare redan se en systemavisering när de startar en app som förlitar sig på Rosetta, som uppmanar dem att hitta en version som är inbyggd för Apple silicon. Därefter: “macOS 27: sista versionen med stöd för Rosetta. Appar som endast är avsedda för Intel kommer inte längre att köras på Mac-datorer med Apple silicon efter den här uppdateringen.”
Don’t miss the best of The Mac Observer
Set us as a preferred source and our Apple reporting ranks higher in your Google Search results and Discover feed — one tap, no account changes.
Samma inlägg uppmanar utvecklare att “påbörja övergången omedelbart” och att bygga en universell binär som “körs nativt på både Apple silicon- och Intel-baserade Mac-datorer”, och instruerar dem dessutom att se till att deras app fungerar när “macOS 27 levereras i höst”. Ett undantag kvarstår efter den punkten: “Rosetta-funktionalitet för äldre, ej underhållna speltitlar som förlitar sig på Intel-baserade ramverk kommer att fortsätta att stödjas.”
Vad supportartikeln säger
Apples supportartikel om att köra Intel-baserade appar på Apple silicon, med numret HT102527, överensstämmer nästan ordagrant med utvecklarinlägget från den 1 september: “Rosetta är för närvarande tillgängligt för alla Mac-datorer med Apple silicon, och det kommer att förbli tillgängligt genom den kommande macOS 27, nästa stora macOS-version.” Den skjuter sedan spelundantaget ytterligare en version framåt: “Från och med datorer som använder macOS 28 kommer Rosetta-funktionalitet endast att vara tillgänglig för vissa äldre, ej underhållna spel som förlitar sig på Intel-baserade ramverk.”
Två Apple-sidor är med andra ord överens om att Rosetta överlever genom den version som levereras i höst, med en rest som endast omfattar spel från och med två versioner framåt.
Vad det andra utvecklarinlägget säger, åtta dagar senare
Ett separat utvecklarnyhetsinlägg, publicerat den 9 september i samband med tillkännagivandet att årets operativsystem var på väg att nå kunderna, berättar en annan historia: “Optimera din app för macOS 27. macOS 26 är den sista versionen med stöd för Intel-baserade Mac-datorer och Rosetta, macOS 27 blir endast avsett för Apple silicon. Om du vill begränsa din app till Mac-datorer med Apple silicon ställer du in din Xcode-byggarkitektur till endast arm64, bygger om och skickar in igen.”
Den meningen flyttar slutpunkten en hel version bakåt, till macOS 26, och beskriver macOS 27 rakt av som endast avsett för Apple silicon, vilket passar dåligt ihop med instruktionen i inlägget från den 1 september om att leverera en universell binär som också körs på Intel-baserade Mac-datorer.
Att tolka motsägelsen
En rimlig förklaring är att inlägget från den 9 september blandar ihop två olika slutpunkter: macOS 26 som den sista version som överhuvudtaget fortfarande körs på en Intel-Mac, och macOS 27 som den sista version som översätter Intel-appar på en Mac med Apple Silicon. Det rör sig om två verkligt separata fakta, och Apple har beskrivit båda korrekt på andra ställen. Men Apple har inte sagt att företagets egen formulering från den 9 september var en förkortning för den distinktionen, och meningen som publicerades säger rakt ut att macOS 27 endast blir för Apple Silicon, punkt. Den här texten citerar alla tre sidorna och avgör inte vilken som är rätt, eftersom Apple inte heller har avgjort det.
| Milstolpe | Vad Apple har publicerat |
|---|---|
| 2020 | Apple Silicon-Macar introducerades, med Rosetta som ett översättningslager |
| macOS 26.4 eller senare | Användare kan se en systemavisering när de startar en Rosetta-beroende app |
| macOS 27 (i höst) | Två sidor säger att detta är den sista versionen som översätter Intel-appar; en tredje säger att endast Apple Silicon gäller från och med här |
| macOS 28 | Två sidor säger att Rosetta här begränsas till vissa äldre spel som inte längre underhålls |
Vad Apple inte har sagt
Apple har inte publicerat någon rättelse av någon av sidorna, har inte sagt vilket dokument som är auktoritativt och har inte förklarat varför de två utvecklarnyheterna, med åtta dagars mellanrum, beskriver olika slutversioner. Den som kör en app som endast är byggd för Intel-Mac bör behandla macOS 27 som den punkt där den kan sluta fungera, eftersom det är det tidigare och mer försiktiga av de två datumen på Apples egna sidor, och bör kontrollera Apples supportartikel igen innan man installerar macOS 27 den 14 september.
Discussion