Apple dispose de trois pages en ligne décrivant quand Rosetta, la couche de traduction qui permet aux apps basées sur Intel de s’exécuter sur les Mac à puce Apple, cesse réellement de fonctionner. Elles ne concordent pas entre elles. Deux indiquent que Rosetta survit jusqu’à macOS 27, avec une exception uniquement pour les jeux à compter de macOS 28. Une troisième, publiée huit jours plus tard, affirme que macOS 26 a été la dernière version à prendre en charge Rosetta tout court.
Ces trois pages sont toutes des pages officielles d’Apple et sont toutes en ligne cette semaine. The Mac Observer rapporte cette contradiction telle qu’Apple l’a publiée, sur les trois pages, sans trancher laquelle est correcte.
Points clés
| Page | Date de publication | Ce qu’elle indique sur la fin de Rosetta |
|---|---|---|
| Actualités pour les développeurs (id=w5ngl9k2) | 1er septembre 2026 | macOS 27 est la dernière version à prendre en charge Rosetta |
| Article d’assistance 102527 | Non daté, se présente comme à jour | Rosetta reste disponible jusqu’à macOS 27 |
| Actualités pour les développeurs (id=hn0w0x9k) | 9 septembre 2026 | macOS 26 est la dernière version prenant en charge Rosetta ; macOS 27 est réservé aux Mac à puce Apple |
| Exception pour les jeux | Citée sur les deux premières pages | Certains jeux basés sur Intel plus anciens et non maintenus continuent de fonctionner après macOS 28 |
Ce que les actualités pour les développeurs indiquaient le 1er septembre
Le billet d’actualités pour les développeurs d’Apple s’ouvre sur l’historique : « En 2020, nous avons introduit Apple silicon sur les ordinateurs Mac, en proposant Rosetta comme couche de traduction durant la période de transition. Comme annoncé lors de la WWDC l’année dernière, nous concluons désormais cette transition. » Il énumère deux jalons. Premièrement, « macOS 26.4 ou version ultérieure : les utilisateurs peuvent recevoir une notification système lorsqu’ils lancent des apps qui reposent sur Rosetta, les invitant à passer à une version native Apple silicon. » Ensuite, son élément de liste consacré à macOS 27 indique, en toutes lettres : « macOS 27 : dernière version à prendre en charge Rosetta. » Le même élément de liste poursuit en indiquant que « les apps uniquement Intel ne s’exécuteront plus sur les ordinateurs Mac à puce Apple après cette mise à jour. »
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La même page prévoit une exception, applicable à partir des ordinateurs utilisant macOS 28 : « Veuillez noter que la fonctionnalité Rosetta pour les jeux plus anciens et non maintenus qui reposent sur des frameworks Intel continuera d’être prise en charge. » Elle indique également aux développeurs qui n’ont pas encore mis à jour leurs apps d’« entamer immédiatement la transition » et de créer un binaire universel, qui, selon elle, « s’exécute nativement à la fois sur les Mac à puce Apple et sur les Mac à processeur Intel ».
Ce que dit l’article d’assistance
L’article d’assistance Apple 102527, intitulé « Utiliser des apps basées sur Intel sur un Mac à puce Apple », indique : « Rosetta est actuellement disponible sur tous les Mac à puce Apple, et elle le restera jusqu’à la version à venir de macOS 27 », que la même page qualifie de « prochaine version majeure de macOS ». Il trace ensuite sa propre limite à la version suivante : « À partir des ordinateurs utilisant macOS 28, la fonctionnalité Rosetta ne sera disponible que pour certains jeux plus anciens et non maintenus qui reposent sur des frameworks Intel. »
Cela correspond au billet d’actualités pour les développeurs du 1er septembre sur les deux points : Rosetta survit jusqu’à macOS 27, et seule une exception pour les jeux se poursuit à partir de macOS 28.
Ce que les actualités pour les développeurs ont indiqué huit jours plus tard
Un second billet d’actualités pour les développeurs, publié le jour même où Apple tenait sa keynote produit du 9 septembre, raconte une autre histoire. Sous le titre « Optimisez votre app pour macOS 27 », il indique clairement : « macOS 26 est la dernière version prenant en charge les ordinateurs Mac à processeur Intel et Rosetta. » La même phrase ajoute : « macOS 27 sera réservé aux Mac à puce Apple. » Il demande aux développeurs de « définir l’architecture de build Xcode sur arm64 uniquement, puis de recompiler et de renvoyer » s’ils souhaitent limiter une app aux Mac à puce Apple.
C’est une version complète plus tôt que ce que les deux autres pages affirment, et cela s’accorde mal avec la propre consigne de l’article du 1er septembre de livrer des binaires universels qui s’exécutent sur les Mac à processeur Intel, ce que l’orientation exclusivement Apple silicon de cette page ne reflète pas.
La contradiction, côte à côte
| Affirmation | Pages 1 et 2 | Page 3 |
|---|---|---|
| Dernière version où Rosetta traduit les apps Intel | macOS 27 | macOS 26 |
| Statut de macOS 27 | Exécute toujours Rosetta | Apple silicon uniquement |
| Début de l’exception pour les jeux | macOS 28 | Non mentionnée |
| Consignes aux développeurs | Distribuez des binaires universels pour Apple silicon et les Mac Intel | Compilez en arm64 uniquement si vous ciblez Apple silicon |
Rosetta fait partie de chaque Mac Apple silicon depuis l’introduction de la plateforme en 2020, si bien qu’une fin brutale de la traduction des apps Intel constitue un véritable changement pour toute personne utilisant encore des logiciels anciens non convertis. Cela inclut des personnes ayant acheté un Mac aussi récemment que cette année. macOS 27 lui-même est attendu cet automne, d’après les actualités développeurs d’Apple, bien qu’aucune page examinée ici ne lui donne de date précise.
Ce qu’Apple n’a pas dit
Apple n’a corrigé aucune des pages, n’a pas indiqué laquelle des trois est erronée et n’a pas expliqué l’écart de huit jours entre les deux publications d’actualités développeurs. L’entreprise n’a pas précisé si la publication du 9 septembre a une portée plus étroite que ne le suggère sa propre formulation, et n’a publié aucune page unique qui concilie macOS 26, 27 et 28 en une seule chronologie. The Mac Observer ne résout pas ici cette divergence, mais se contente de rapporter ce que chaque page indique actuellement.
Au 12 septembre, les trois pages restent en ligne et inchangées, une contradiction discrète destinée aux développeurs qui se cache derrière une semaine dominée par la couverture de l’iPhone 18 Pro et le blog en direct du keynote du 9 septembre d’Apple. iOS 27 et ses systèmes d’exploitation frères arrivent le lundi 14 septembre, bien que macOS 27 lui-même ne soit daté que de cet automne.

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