La puce A20 Pro de l’iPhone 18 Pro intègre un GPU à 7 cœurs qui, selon Apple, est jusqu’à 40 % plus rapide que l’A19 Pro. C’est le chiffre graphique phare de l’annonce d’Apple, et celui qui intéressera le plus les joueurs.
Apple n’a pas précisé si ce gain provient de l’augmentation du nombre de cœurs, de fréquences plus élevées ou du passage à un procédé de 2 nanomètres, même si le nombre de 7 cœurs et le procédé 2 nm sont tous deux confirmés. Notre article sur l’annonce de l’iPhone 18 Pro présente le récapitulatif complet de la puce.
Ce que recouvre « jusqu’à 40 % plus rapide »
Le chiffre d’Apple correspond à une comparaison des performances maximales par rapport à l’A19 Pro, et l’entreprise n’a pas publié le test sur lequel il repose. « Jusqu’à » signifie que les gains réels varieront selon l’application et selon la manière dont chaque jeu exploite les cœurs supplémentaires.
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Le communiqué d’Apple ne dit rien sur le ray tracing, l’upscaling ou d’autres fonctionnalités du GPU. S’il existe des changements architecturaux au-delà de la vitesse brute, Apple ne les a pas détaillés.
Pourquoi la chambre à vapeur est importante pour les longues sessions de jeu
Un GPU plus rapide n’est utile en jeu que s’il peut maintenir sa vitesse au-delà de quelques minutes. Apple associe l’A20 Pro à une chambre à vapeur de nouvelle génération fixée directement sur la puce, ce qui, d’après l’entreprise, offre environ trois fois les performances de refroidissement de la conception précédente.
C’est en charge soutenue que les téléphones brident généralement leurs performances, de sorte que l’argument du refroidissement est tout aussi pertinent pour le jeu que le chiffre de 40 %. Apple n’a pas publié de chiffres de performances soutenues ; la part du gain qui subsiste après une session de 30 minutes devra donc être testée après le lancement.
La mémoire alimente aussi le GPU. Apple indique que l’A20 Pro dispose de 50 % de bande passante mémoire en plus par rapport à l’A19 Pro, ce qui est important pour le streaming de textures à haute résolution, même si Apple n’a pas associé ce chiffre à un résultat de jeu spécifique.
Ce que le GPU de l’iPhone 18 Pro est susceptible de faire d’autre
Les jeux ne sont pas la seule charge de travail à en profiter. Parmi les fonctionnalités annoncées par Apple avec la puce figurent :
- Des effets cinématiques en vidéo jusqu’à 60 images par seconde.
- L’enregistrement en accéléré 4K Dolby Vision HDR.
- Image Playground avec des images photoréalistes dans iOS 27.
- Des Styles photographiques améliorés, avec des réglages de texture et de grain.
Apple n’a pas précisé lesquelles de ces fonctionnalités sont exécutées par le GPU plutôt que par le Neural Engine ou le processeur de signal d’image. Les puces de téléphone modernes répartissent ce type de travail entre les trois ; cette répartition est donc notre hypothèse, pas celle d’Apple.
L’autonomie est l’autre moitié de la question pour le jeu. Apple annonce jusqu’à 36 heures de lecture vidéo sur l’iPhone 18 Pro et jusqu’à 45 heures sur le Pro Max pour les modèles uniquement eSIM, mais n’a pas publié de chiffre d’autonomie en jeu, et la lecture vidéo représente une charge bien plus légère qu’un jeu 3D.
Les précommandes s’ouvrent le samedi 12 septembre à 5 h (heure du Pacifique), avec une disponibilité le vendredi 18 septembre. Consultez notre guide sur les précommandes de l’iPhone 18 Pro et retrouvez le reste de la keynote dans notre blog en direct de l’événement Apple.
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