Apple ha pubblicato questo mese tre pagine separate che indicano quando Rosetta, lo strumento che consente alle app Mac solo per Intel di funzionare su Apple silicon, smetterà di funzionare. Una dice macOS 27. Un’altra dice anch’essa macOS 27, con un’eccezione più limitata a partire da macOS 28. Una terza, pubblicata otto giorni dopo, afferma che macOS 26 era già il limite e che macOS 27 è solo per Apple silicon. Tutte e tre le pagine sono ancora online.
Non si tratta di una voce di corridoio o di un leak. Sono le notizie per sviluppatori e la documentazione di supporto di Apple a contraddirsi su una scadenza tassativa che arriva con il resto del software di quest’anno il 14 settembre.
Punti chiave
| Pagina Apple | Pubblicazione | Cosa indica come ultima versione di Rosetta |
|---|---|---|
| Notizie per sviluppatori (voce w5ngl9k2) | 1 settembre 2026 | macOS 27, con un’eccezione per i giochi meno recenti basati su Intel |
| Articolo di supporto HT102527 | Online questa settimana | macOS 27, con la stessa eccezione per i giochi a partire da macOS 28 |
| Notizie per sviluppatori (voce hn0w0x9k) | 9 settembre 2026 | macOS 26; indica che macOS 27 è solo per Apple silicon |
Cosa dice il primo post per sviluppatori
La notizia per sviluppatori di Apple del 1° settembre presenta Rosetta come uno strumento di transizione ormai vicino alla fine prevista: «Nel 2020 abbiamo introdotto Apple silicon per i computer Mac, offrendo Rosetta come livello di traduzione durante il periodo di transizione. Come annunciato alla WWDC dello scorso anno, stiamo ora concludendo questa transizione». Elenca poi due passaggi. A partire da macOS 26.4, gli utenti Mac potrebbero già vedere una notifica di sistema quando avviano un’app che si basa su Rosetta, che li invita a trovare una versione nativa per Apple silicon. Quindi: «macOS 27: ultima versione a supportare Rosetta. Le app solo per Intel non funzioneranno più sui computer Mac con Apple silicon dopo questo aggiornamento».
Don’t miss the best of The Mac Observer
Set us as a preferred source and our Apple reporting ranks higher in your Google Search results and Discover feed — one tap, no account changes.
Lo stesso post dice agli sviluppatori di «iniziare immediatamente la transizione» e di creare un binario universale che «venga eseguito nativamente sia sui computer Mac con Apple silicon sia su quelli basati su Intel», e li invita inoltre ad assicurarsi che la loro app funzioni quando «macOS 27 arriverà questo autunno». Un’eccezione sopravvive oltre quel momento: «La funzionalità Rosetta per i titoli di gioco più datati e non più mantenuti che si basano su framework Intel continuerà a essere supportata».
Cosa dice l’articolo di supporto
L’articolo di supporto di Apple sull’esecuzione di app basate su Intel su Apple silicon, numero HT102527, concorda quasi parola per parola con il post per sviluppatori del 1° settembre: «Rosetta è attualmente disponibile per qualsiasi Mac con Apple silicon e resterà disponibile fino all’imminente macOS 27, la prossima versione principale di macOS». Traccia poi il confine per i giochi una versione più avanti: «A partire dai computer con macOS 28, la funzionalità Rosetta sarà disponibile solo per alcuni giochi meno recenti e non più mantenuti che si basano su framework Intel».
Due pagine Apple, in altre parole, concordano sul fatto che Rosetta sopravviva fino alla versione in arrivo questo autunno, con una parte residua solo per i giochi a partire da due versioni più avanti.
Cosa dice il secondo post per sviluppatori, otto giorni dopo
Un post separato delle notizie per sviluppatori, pubblicato il 9 settembre insieme all’annuncio che i sistemi operativi di quest’anno erano in procinto di raggiungere i clienti, racconta una storia diversa: «Ottimizza la tua app per macOS 27. macOS 26 è l’ultima versione a supportare i computer Mac Intel e Rosetta; macOS 27 sarà solo per Apple silicon. Per limitare la tua app ai Mac con Apple silicon, imposta l’architettura di build di Xcode esclusivamente su arm64, quindi ricompila e invia di nuovo».
Quella frase sposta il limite indietro di un’intera versione, a macOS 26, e descrive macOS 27 come esclusivamente per Apple silicon, il che stride con l’istruzione del post del 1° settembre di distribuire un binario universale che venga eseguito anche sui Mac Intel.
Interpretare la contraddizione
Una spiegazione plausibile è che il post del 9 settembre stia confondendo due diverse scadenze: macOS 26 come ultima versione che gira ancora su un Mac Intel, e macOS 27 come ultima versione che traduce le app Intel su un Mac con Apple silicon. Si tratta di fatti davvero distinti, e Apple li ha descritti entrambi correttamente altrove. Ma Apple non ha detto che la formulazione del 9 settembre fosse una sintesi di questa distinzione, e la frase pubblicata afferma chiaramente che macOS 27 sarà solo per Apple silicon, punto. Questo articolo cita tutte e tre le pagine e non stabilisce quale sia quella giusta, perché nemmeno Apple lo ha chiarito.
| Traguardo | Cosa ha pubblicato Apple |
|---|---|
| 2020 | Vengono introdotti i Mac con Apple silicon, con Rosetta come livello di traduzione |
| macOS 26.4 o successiva | Gli utenti potrebbero vedere una notifica di sistema all’avvio di un’app che dipende da Rosetta |
| macOS 27 (questo autunno) | Due pagine affermano che questa è l’ultima versione che traduce le app Intel; una terza afferma che il solo Apple silicon comincia qui |
| macOS 28 | Due pagine affermano che qui Rosetta si restringe a certi giochi datati e non più mantenuti |
Cosa non ha detto Apple
Apple non ha pubblicato una correzione per nessuna delle due pagine, non ha detto quale documento sia autorevole e non ha spiegato perché le due notizie per sviluppatori, a distanza di otto giorni, descrivano versioni finali diverse. Chiunque usi un’app Mac solo Intel dovrebbe considerare macOS 27 come il momento in cui potrebbe smettere di funzionare, poiché è la data più anticipata e prudente tra le due indicate sulle pagine di Apple, e dovrebbe ricontrollare l’articolo di supporto Apple prima di installare macOS 27 il 14 settembre.
Discussion