A20 Pro-chippet i iPhone 18 Pro har en 7-kärnig GPU som Apple uppger är upp till 40 procent snabbare än A19 Pro. Det är den stora grafiksiffran från Apples tillkännagivande, och den som spelare kommer att bry sig mest om.
Apple har inte sagt om ökningen kommer från fler kärnor, högre klockfrekvenser eller övergången till en 2-nanometersprocess, även om både antalet kärnor på 7 och 2 nm-processen är bekräftade. Vår artikel om tillkännagivandet av iPhone 18 Pro har hela genomgången av chippet.
Vad ”upp till 40 procent snabbare” omfattar
Apples siffra är en toppjämförelse mot A19 Pro, och företaget har inte publicerat testet bakom den. ”Upp till” innebär att verkliga förbättringar varierar beroende på app och på hur väl varje spel utnyttjar de extra kärnorna.
Don’t miss the best of The Mac Observer
Set us as a preferred source and our Apple reporting ranks higher in your Google Search results and Discover feed — one tap, no account changes.
Apples pressmeddelande säger ingenting om ray tracing, uppskalning eller andra GPU-funktioner. Om det finns arkitektoniska förändringar utöver rå hastighet har Apple inte beskrivit dem.
Därför spelar ångkammaren roll för långa spelsessioner
En snabbare GPU hjälper bara i spel om den kan hålla hastigheten i mer än några minuter. Apple kombinerar A20 Pro med en nästa generations ångkammare som är fäst direkt på chippet, vilket enligt Apple ger ungefär tre gånger bättre kylprestanda än den tidigare konstruktionen.
Ihållande belastning är där telefoner vanligtvis stryper prestandan, så kylpåståendet är lika relevant för spel som 40-procentssiffran. Apple har inte publicerat siffror för ihållande prestanda, så hur mycket av förbättringen som finns kvar efter en 30-minuterssession är något att testa efter lanseringen.
Minnet förser också GPU:n. Apple uppger att A20 Pro har 50 procent högre minnesbandbredd än A19 Pro, vilket har betydelse för strömning av texturer i höga upplösningar, även om Apple inte har kopplat den siffran till något specifikt spelresultat.
Vad GPU:n i iPhone 18 Pro sannolikt också gör
Spel är inte den enda arbetsbelastningen som drar nytta av den. Funktioner som Apple tillkännagav tillsammans med chippet omfattar:
- Filmiska effekter i video i upp till 60 fps.
- 4K Dolby Vision HDR-time-lapse-inspelning.
- Image Playground med fotorealistiska bilder i iOS 27.
- Uppgraderade Fotostilar med kontroller för textur och korn.
Apple har inte sagt vilka av dessa som körs på GPU:n i stället för Neural Engine eller bildsignalprocessorn. Moderna mobilchip delar den här typen av arbete mellan alla tre, så uppdelningen är vårt antagande, inte Apples.
Batteriet är den andra halvan av spelfrågan. Apple anger iPhone 18 Pro till upp till 36 timmars videouppspelning och Pro Max till upp till 45 timmar på modellerna med endast eSIM, men har inte publicerat någon batterisiffra för spel, och videouppspelning är en mycket lättare belastning än ett 3D-spel.
Förbeställningarna öppnar lördagen den 12 september kl. 05.00 PT, med tillgänglighet fredagen den 18 september. Se vår guide om iPhone 18 Pro-förbeställningar, och ta igen resten av keynote-presentationen i vår liveblogg från Apple-eventet.
Discussion