El sitio para desarrolladores de Apple tiene una página titulada «Get ready for iPhone Duo», publicada el mismo día en que Apple anunció el dispositivo, el 9 de septiembre. Indica a los desarrolladores que creen apps con redimensionamiento dinámico y diseños adaptables. Todavía no incluye la guía escrita que explica cómo hacerlo ni la herramienta que permitiría a un desarrollador probar el resultado.
Los pedidos anticipados del iPhone Duo se abren el viernes 16 de octubre y el teléfono llegará a los clientes el viernes 23 de octubre. Esa es la fecha en la que todas las apps ya instaladas en el dispositivo de un comprador, tanto si su creador las ha modificado como si no, tendrán que ejecutarse por primera vez en una pantalla plegable de iPhone. Esto es una cuestión sobre lo que Apple ha publicado para los desarrolladores hasta ahora, no un informe sobre cómo se comporta ninguna app, porque nadie ajeno a Apple ha usado todavía el dispositivo.
Datos clave
| Elemento | Estado |
|---|---|
| Pedidos anticipados | Viernes 16 de octubre, 5 a. m. PT |
| A la venta | Viernes 23 de octubre |
| Se envía con | iOS 27.1, no iOS 27.0 |
| Indicaciones para desarrolladores | Crear apps con redimensionamiento dinámico y diseños adaptables |
| Directrices de interfaz humana | La sección «Designing for iPhone Duo» ya está publicada |
| Guía «Preparing your app for iPhone Duo» | No publicada; Apple dice que llegará «más adelante este mes» |
| Beta de Xcode 27.1, necesaria para crear y probar apps para el iPhone Duo | No lanzada; Apple dice que llegará «más adelante este mes» |
Qué deben construir los desarrolladores según Apple
La página para desarrolladores del iPhone Duo de Apple plantea el dispositivo como un problema de diseño antes que como uno de hardware: crear una app que se redimensione y adapte su diseño, en lugar de una creada para una única pantalla fija. Dos de las sesiones de vídeo que Apple enumera hacen explícita esa instrucción: «Design for iPhone Duo» y «Strike a pose with adaptive layouts on iPhone Duo». Otra sesión, «Leverage multiple displays and scenes on iPhone Duo», aborda el hecho de que el dispositivo incorpora dos pantallas separadas que una app quizá deba tratar de forma diferente. Las Directrices de interfaz humana de Apple ya incluyen una sección «Designing for iPhone Duo», disponible ahora, más de cinco semanas antes de que el teléfono se envíe a los clientes.
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Las dos cosas que los desarrolladores aún no pueden conseguir
Lo que falta es la mitad práctica de esa orientación. «Preparing your app for iPhone Duo», el documento paso a paso que un desarrollador seguiría realmente, lleva la nota «más adelante este mes» en la propia página de Apple. Lo mismo ocurre con la beta de Xcode 27.1, el software que un desarrollador necesita para crear, ejecutar y simular una app en el iPhone Duo. Xcode 27 alcanzó el estado de versión candidata el 9 de septiembre, el día de la keynote, pero esa compilación es compatible con iOS 27 en general, no con las herramientas específicas del Duo que se le añaden en la línea 27.1. Hasta que Apple lance esa beta, ningún desarrollador, por preparado que esté, puede probar una app con el pliegue del dispositivo.
Qué ocurre con una app que nadie ha tocado
Apple no ha dicho qué aspecto tiene en el iPhone Duo el 23 de octubre una app que omite todo esto. No ha publicado si una app que no se ha reconstruido se ejecuta centrada, estirada, enmarcada en un recuadro más pequeño o, simplemente, como lo haría en una pantalla de iPhone de tamaño similar, en cualquiera de las dos pantallas. No ha publicado los tamaños exactos en puntos ni las resoluciones con las que un desarrollador diseñaría, no ha nombrado las nuevas API específicas detrás de los diseños adaptativos que recomienda ni ha fijado una fecha para una entrada del iPhone Duo en el Simulador de Xcode. La guía de Apple responde qué debe hacer un desarrollador antes del lanzamiento. No responde qué ocurre con las apps cuyos desarrolladores no hacen nada.
Documentado frente a no documentado
| Pregunta | Respuesta de Apple |
|---|---|
| ¿Debería una app redimensionarse y adaptar su diseño al iPhone Duo? | Sí, según la guía para desarrolladores de Apple |
| ¿Hay disponible ya una guía escrita «Preparing your app»? | No publicada |
| ¿Están disponibles ya las herramientas de Xcode para compilar para el iPhone Duo? | No publicadas |
| ¿Están publicados los tamaños exactos en puntos y las resoluciones de pantalla? | No publicados |
| ¿Hay fecha para una entrada del iPhone Duo en el Simulador? | No publicada |
| ¿Qué hace una app sin modificar en el dispositivo? | No publicado |
Lo que Apple no ha dicho
Apple ha dado nombre al concepto, a los diseños adaptativos y al redimensionamiento dinámico mucho antes de haber dado nombre a las herramientas o al documento que permitirían a un desarrollador actuar al respecto. No ha descrito qué debería esperar ver un cliente que abre una app sin modificar en el iPhone Duo en cualquiera de las dos pantallas. Para un dispositivo de primera generación que Apple vende desde $1,999, el estado del software que lo rodea es una cuestión de lanzamiento tanto como cualquier cosa que Apple haya integrado en el teléfono, y Apple aún no la ha resuelto.
Tanto la beta de Xcode 27.1 como la guía «Preparing your app for iPhone Duo» están previstas, en palabras de la propia Apple, «a finales de este mes», lo que deja semanas en lugar de meses antes de que los pedidos anticipados se abran el 16 de octubre. A fecha del 12 de septiembre, ninguna de las dos ha aparecido en el sitio para desarrolladores de Apple. Consulta el anuncio completo de Apple del 9 de septiembre y la cobertura en directo de la keynote para ver cómo se presentó el iPhone Duo por primera vez.
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