A Apple fez seis afirmações de desempenho sobre o A20 Pro e os telefones construídos em torno dele, e nenhuma delas é um benchmark de jogos. Não há taxas de quadros, jogos citados, pontuações nem comparação com qualquer hardware que não sejam os chips anteriores da própria Apple.
Isso não é uma crítica; é a forma do que a Apple publica. Cada número abaixo é uma comparação de geração para geração que a própria Apple mediu, e lê-los como resultados de testes é o erro que vale a pena evitar antes de o iPhone 18 Pro chegar aos compradores na sexta-feira, 18 de setembro.
| Item | O que a Apple publicou |
|---|---|
| Chip | A20 Pro, o primeiro chip de iPhone de 2 nanômetros da Apple |
| GPU | 7 núcleos, com Neural Accelerators e ray tracing acelerado por hardware |
| Afirmação de destaque sobre gráficos | Até 40% mais rápido que o A19 Pro |
| Largura de banda de memória | Até 50% mais do que o A19 Pro |
| Arrefecimento | Câmara de vapor ligada diretamente ao chip, cerca de três vezes o desempenho de arrefecimento do design anterior |
| Taxas de quadros, títulos de jogos, pontuações de benchmark | Nada publicado |
Cada afirmação de desempenho do A20 Pro, com a sua fonte
Seis afirmações existem nos comunicados de imprensa e páginas de produtos da Apple de 9 de setembro. Cada uma indica aquilo contra o qual está a ser comparada e pertence a uma página específica, o que importa porque duas delas dizem respeito ao iPhone Duo e não ao iPhone 18 Pro.
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| Afirmação | Comparação da Apple | Onde a Apple publicou |
|---|---|---|
| GPU de 7 núcleos até 40% mais rápida | Face ao A19 Pro | Comunicado de imprensa do iPhone 18 Pro, 9 de setembro |
| CPU de 6 núcleos até 20% mais rápida | Face ao A19 Pro | Páginas do iPhone Duo |
| Até 50% mais largura de banda de memória | Face ao A19 Pro | Comunicado de imprensa do iPhone 18 Pro e páginas do iPhone Duo |
| Dobro do processamento de IA, Neural Engine duplo de 16 núcleos | Face ao A19 Pro | Comunicado de imprensa do iPhone 18 Pro |
| Cerca de três vezes o desempenho de arrefecimento | Face ao design anterior da câmara de vapor | Comunicado de imprensa do iPhone 18 Pro |
| Até 35% melhor desempenho sustentado | Face ao iPhone 17 Pro, para o iPhone Duo | Comunicado de imprensa do iPhone Duo |
O que a Apple comparou — e o que não comparou
Cada afirmação nessa tabela é medida contra o Apple silicon do ano passado. Nenhuma é medida contra um telefone concorrente, uma consola portátil ou um PC, e a Apple não publica as condições de teste de nenhuma delas nas páginas de onde provêm esses números.
Um número como “até 40% de gráficos mais rápidos” descreve uma mudança que a Apple mediu internamente sob condições que não detalhou. Ele não pode ser transformado num número de quadros por segundo num jogo específico, e não diz se o ganho é um pico ou algo que o chip mantém durante uma hora. O nosso explicador do A20 Pro analisa a arquitetura por trás disso.
As duas afirmações que pertencem ao iPhone Duo, não ao iPhone 18 Pro
O número de 20% da CPU e o número de 35% de desempenho sustentado vêm do iPhone Duo material da Apple. Ambos os telefones usam o mesmo A20 Pro, e a Apple publicou a comparação de desempenho sustentado apenas para o Duo e a sua câmara de vapor personalizada.
Para o iPhone 18 Pro, a afirmação equivalente é a de resfriamento, cerca de três vezes o desempenho de resfriamento do design anterior, e desempenho de resfriamento não é uma medida de quadros ou pontuações. Nossa comparação do Duo com o iPhone 18 Pro Max coloca os dois designs térmicos lado a lado. O CEO da Apple, John Ternus, de fato menciona jogos em sua declaração sobre o Duo, descrevendo o aparelho como algo que ajuda as pessoas a permanecerem imersas, seja curtindo conteúdo, fazendo multitarefa entre aplicativos ou jogando, e uma citação também não é uma medição.
As partes de uma ficha técnica de jogos que a Apple de fato publica
Grande parte do hardware relacionado é documentado com precisão, e isso é mais útil do que uma porcentagem de marketing.
- Tela: OLED de 6,3 e 6,9 polegadas com 460 ppi, ProMotion até 120 Hz, 1.000 nits típicos, 1.600 nits pico em HDR e 3.000 nits pico em ambiente externo.
- Recursos da GPU: Neural Accelerators nos núcleos da GPU e ray tracing acelerado por hardware, de acordo com as especificações técnicas da Apple.
- Estimativas de bateria: até 24 horas de uso típico e 36 horas de reprodução de vídeo no iPhone 18 Pro, 30 e 45 horas no Pro Max, sem nenhum dado de jogos divulgado.
- Armazenamento: 256GB a 2TB, útil considerando os tamanhos atuais de download de jogos.
- Portas: USB-C com USB 3 a até 10 Gb/s.
- O iPhone Duo adiciona uma tela interna de 7,6 polegadas, a maior que a Apple já colocou em um iPhone.
Os números de bateria, em particular, valem a pena ser lidos em conjunto com a nossa análise da bateria do iPhone 18 Pro, porque horas de reprodução de vídeo dizem muito pouco sobre uma hora de um jogo exigente.
O que a Apple forneceu aos desenvolvedores
O lado do desenvolvedor no lançamento é onde os jogos realmente aparecem pelo nome. O anúncio de junho da Apple para desenvolvedores lista Managed Background Assets, um Steam Asset Converter, o Game Porting Toolkit 4 e plug-ins do Unity.
Essas são ferramentas para trazer jogos maiores à plataforma, e não alegações sobre como eles rodam. A página do iOS 27 da Apple, por sua vez, não traz nenhuma seção do app Jogos no material publicado até agora, portanto, qualquer coisa sobre um hub de jogos redesenhado este ano não é algo que a Apple tenha declarado.
O que a Apple não disse
- Quadros por segundo em qualquer jogo, em qualquer dispositivo com A20 Pro.
- O nome de um único jogo usado para demonstrar o chip.
- Qualquer pontuação de benchmark ou qualquer comparação com hardware que não seja da Apple.
- Autonomia da bateria durante jogos ou como o desempenho se mantém ao longo de uma sessão longa no iPhone 18 Pro.
- Velocidades de clock da GPU ou o dado de memória, que a página de especificações técnicas da Apple não lista.
- Se o número de 40% em gráficos é um resultado de pico ou sustentado.
As pré-encomendas do iPhone 18 Pro abrem no sábado, 12 de setembro, às 5h (horário do Pacífico), e o aparelho chega às lojas na sexta-feira, 18 de setembro, que é o primeiro momento em que alguém fora da Apple poderá medir um jogo nele. O iPhone Duo, com o mesmo chip, chega em seguida na sexta-feira, 23 de outubro.
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